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我们避开1V1是否可以逆天而行

时间:2022-05-26    点击: 次    来源:    作者: - 小 + 大

如果我们要研究一个角色,一定要从游戏设计者的角度去观察,不然就是毫无性价比的投资。说说我对这个职业的见解吧:

格斗作为一个RMB角色,综合排名为中上。但在全民加敏,以及卡队伍的出现,敏格受到了官方的关怀。既然已经这么宠幸敏格了,那体格肯定是被忽略的。S13对于体格的加强无非是神技的出现,灵魂勾拳。我们可以和战士,对比一下伤害。

灵魂勾拳:

4+1段初始伤害255,四转技能攻击力+332,

强袭:

3+2段初始伤害135,四转技能攻击力+240

攻击段数一致,但格斗的技能攻击力更高。在没有MISS的场景下,体格攻击异常强悍,如血7抢棺材。

在中等MISS的场景下,例如刷怪,通过卓越&幸运一击的概率提升,打怪MISS概率不超过20%,还算过得去。

但在高MISS的场景下,体格几乎什么用都没有。如打黑王,本人亲测打命中概率只有10%。

所以我们也许要舍弃一些东西。毕竟每1点敏捷只有2.5命中的收货。敏格满敏,命中率也只有其他职业的60%而已。可见WEBZEN就是想让体格成为一个近战爆发力更强的角色,并超越战士。而通过MISS几率来平衡这样一个职业。并不是你通过加点和装备能够改变的。

想把这个游戏改得更养眼,所以做出了高攻击高伤害类似于网页游戏的视觉效果。每一个跳动的绿色数字都是我们的情怀。现在每次过万的卓越伤害,无疑把这个情怀给予“暴击”的强心针。总是用强心针来维持生命,必定断绝游戏自力更生的能力,看着脱坑潮,商人和代练大军犹如蝗虫版侵蚀着一个又一个大区,本人感慨“资本无处不在”的同时,也发现真正愿意钻研的玩家越来越少。对游戏很不利,运营商是需要做一些改变了。

过于固定的搞活动模式&开区时间,早已被商人摸透。导致新区进驻从30%商人70%玩家,到目前60%商人40%玩家。商人不会告诉你:

合高级魔晶用+11Z8雷神、贝加、银翼就可以。

你垫几下药水,11%的一代翅膀都可以成功。

白翅膀合成+10以上合成都可以有60%的成功率。

他们只会拿自己在51挂的假单子告诉你,他这里线下的交易可以比51便宜甚多。

这些事情塔人管不着,我理解,他们要生存。但是我们玩家可以做到。我在这里,只希望可以有更多像我这样的真玩家,在贴吧和大家分享经验。也让更多的人少走弯路。塔人能做到的,就是开放更多的平台,让真玩家来分享经验。例如:可在官网设立经验分享版区,版主由塔人工作人员来管控,前期投稿可以有奖励。继续开展PK大赛,尽管目前职业是有多不平衡。

现在再让塔人去做广告增加营销成本,那是不可能了。但在自己的官网上设立专版,上新一些高质量的游戏攻略还是可行的。这样可以抓住那些曾经被游戏弄灰心的玩家,让前人带动新人,以至于很多老玩家上手不要太难。塔人的在线客服做的就非常好,哪怕是咨询强化装备成功率,游戏道具在哪里掉落都可以咨询。我们也看到了塔人在努力。

最后回到本命题,S13不变的PK之王:法神。因为WEBZEN要养眼效果,所以目前的PVP成为了互秒。而可以瞬移的法师,被他摸一下就死,无疑法师是最大获利者。PVP长手的先手优势也是目前版本较为不平衡的地方。避开1V1,是否我们可以逆天而行?

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