时间:2022-06-09 点击: 次 来源: 作者: - 小 + 大
喜欢数学的小伙伴可以算一下,从表面上看,假如两个人打怪都不破防的状态下,敏捷带来的几率优势就会更加明显了,其实优势的基础还是来源于攻速带来的频率提升。 S12是敏捷的时代,以后的版本如果不做出调整,敏捷优势也将越来越明显。如果元素属性继续依赖于高价位的卷轴,而血量依旧无法来源于装备提升,那么敏捷需求将会越来越高。 如防御率提升和攻击命中率等大师加点也都以敏捷为基础,尤其是游戏后期,敏捷带来的收益非常明显,单怪状态下也是对生存和输出的最佳支撑属性。高速职业的实际承受伤害能力要比低速职业高出许多。 |
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