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敏弓一直是战士的死对头

时间:2022-06-15    点击: 次    来源:    作者: - 小 + 大

敏弓一直是战士的死对头,这个版本又多了3秒一次的瞬移和60秒冷却7秒时间的免疫控制的闪避技能。确实更难打了,不过我们也有免疫盾和冲锋,用好了还是可以近身无限晕的,一旦晕住他是没有机会开闪避的,所以他一定是在你晕之前开闪避和你近身然后五重箭爆发死你。

敏战要求必须有个好元素,最少10 7 7以上,所以战士想PK还是要有些投入的,卷轴建议壁垒或者陨落,一定要激活5%防御力添加到元素防御力,前面说了战士防御轻松2000+,添加到元素里就是加100+元素防御力,相当于多一个洞的防御力,非常好用。

战士打格斗基本没悬念,除非元素大克装备相差很大,不然格斗没机会赢战士的,说下新版变化,首先战士两把武器都要点-SD比率这个属性,让格斗不晕时也要一直弯腰,打格斗先开钢铁护盾然后一个冲锋过去,他就弯腰了然后马上被晕。

以前总是要先被格斗踢一脚的时代过去了,战士也可以先手了。武器点-SD在群P中也是非常重要的,攻城时我身边经常围着5 6个格斗但却打不死我就是因为他们不是在弯腰就是被晕,形成不了合力,暴露关键信息了下次要被追杀了,吧主不加精对不起我。

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